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flash基础颜色选择技巧
选择好基础色后就是创建色板文件,不管是Flash还是ps来绘图,创建好的色板文件图层很重要,一般在Flash中新建一个文档,设置分辨率为1092*1080,采用rgb模式,将文档名字命名为“基础颜色”。然后选择flas制作软件工具栏椭圆工具,绘制任意尺寸的圆形,使用工具栏中的基础色填充。现在你可以直接从左侧的工具栏中选取前景色和后景色填充进去。掌握这个技巧选色,会让您的效率大大提高。
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煤矿安全教育动漫设计哪家材质、灯光与渲染材质、灯光与渲染这三个方面是密不可分的,这个过程从建模之后就一直在进行。有了真实的材质画面才可信,有了灯光才有气氛和故事。3D的布光与电影布光有许多相似之处,除了像电影灯光师一样要分辨如何创造气氛和画面之外,灯光师通过控制光的种类、强度、形状、颜色、反射方式、阴影等等来模拟真实的光影效果。
调整材质的物理性质可以模拟出不同效果:金属、塑料、皮质、玻璃等等。材质的纹理通常用Photoshop做出来图片之后贴在模型上,在真人电影里,材质和灯光也是让模型达到以假乱真效果的关键。
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三维动画的制作流程
三维动画的前期制作和传统动画的制作流程类似。在进行动画的具体制作前,设计师需要进行前期的故事剧本策划,煤矿安全教育动漫设计哪家,一个好的剧本对于整个动画制作起着至关重要的作用。随后,根据故事剧本完成分镜头脚本的制作。分镜头脚本制作是指导后期制作的关键步骤,分镜脚本制作得越充分,后期的制作就会越顺利。分镜头脚本将按照剧本的情节分成若干片段,根据这些片段,设计师可以设计各种镜头和摄像机的移动方式,并设计角色的表演。动画电影在开始制作之前是在分镜头上进行编辑的。
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